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C++ OutputMessage::addU8方法代码示例

本文整理汇总了C++中OutputMessage::addU8方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutputMessage::addU8方法的具体用法?C++ OutputMessage::addU8怎么用?C++ OutputMessage::addU8使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OutputMessage的用法示例。


在下文中一共展示了OutputMessage::addU8方法的12个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: sendUpdateContainer

void ProtocolGame::sendUpdateContainer()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientRefreshContainer);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例2: sendLeaveParty

void ProtocolGame::sendLeaveParty()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientLeaveParty);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例3: sendCancel

void ProtocolGame::sendCancel()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientCancel);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例4: sendGetChannels

void ProtocolGame::sendGetChannels()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientGetChannels);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例5: sendCloseNpcChannel

void ProtocolGame::sendCloseNpcChannel()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientCloseNpcChannel);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例6: sendCloseShop

void ProtocolGame::sendCloseShop()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientCloseNpcTrade);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例7: sendRejectTrade

void ProtocolGame::sendRejectTrade()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientRejectTrade);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例8: sendTurnWest

void ProtocolGame::sendTurnWest()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientRotateWest);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例9: sendTurnSouth

void ProtocolGame::sendTurnSouth()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientRotateSouth);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例10: sendWalkNorthWest

void ProtocolGame::sendWalkNorthWest()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientGoNorthWest);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例11: sendWalkSouthEast

void ProtocolGame::sendWalkSouthEast()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientGoSouthEast);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp

示例12: sendStopAutowalk

void ProtocolGame::sendStopAutowalk()
{
    OutputMessage oMsg;
    oMsg.addU8(Proto::ClientStop);
    send(oMsg);
}
开发者ID:AndreFaramir,项目名称:otclient,代码行数:6,代码来源:protocolgamesend.cpp


注:本文中的OutputMessage::addU8方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。