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C++ OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone方法代码示例

本文整理汇总了C++中OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone方法的具体用法?C++ OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone怎么用?C++ OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OutdoorPvP的用法示例。


在下文中一共展示了OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandlePlayerLeaveZone

/**
   Function that handles the player who leaves a specific zone

   @param   player to be handled in the event
   @param   zone id used for the current outdoor pvp script
 */
void OutdoorPvPMgr::HandlePlayerLeaveZone(Player* player, uint32 zoneId)
{
    // teleport: called once from Player::CleanupsBeforeDelete, once from Player::UpdateZone
    OutdoorPvP* script = GetScript(zoneId);
    if (script)
        { script->HandlePlayerLeaveZone(player, true); }
    else 
    {
        script = GetScriptOfAffectedZone(zoneId);
        if (script)
            { script->HandlePlayerLeaveZone(player, false); }
    }
}
开发者ID:Chuck5ta,项目名称:server,代码行数:19,代码来源:OutdoorPvPMgr.cpp


注:本文中的OutdoorPvP::HandlePlayerLeaveZone方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。