当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ObjectFactory::destroyInstance方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectFactory::destroyInstance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectFactory::destroyInstance方法的具体用法?C++ ObjectFactory::destroyInstance怎么用?C++ ObjectFactory::destroyInstance使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectFactory的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectFactory::destroyInstance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: frameEnded

bool ObjectManager::frameEnded(const Ogre::FrameEvent& evt)
{
	// Step the world and then synchronise the scene nodes with it, 
	// we could get this to do this automatically, but we 
	// can't be sure of what order the frame listeners will fire in
	if (mStepper->step(evt.timeSinceLastFrame))
    {
		std::vector<Object*>::iterator eraseIter = eraseQueue.begin();
		while (eraseIter != eraseQueue.end())
		{
			ObjectFactory* factory = this->getObjectFactory((*eraseIter)->getTypeName());
			assert(factory != NULL);
			factory->destroyInstance(*eraseIter);			
			eraseIter++;
		}		
		eraseQueue.clear();

		mWorld->synchronise(); 

		std::map<std::string, Object*>::iterator iter = objects.begin();
		while (iter != objects.end())
		{			
			if (iter->second != NULL)
			{
				iter->second->update(evt.timeSinceLastFrame);
			}
			iter++;
		}
    }

	return true;
}
开发者ID:Clever-Boy,项目名称:fusionge,代码行数:32,代码来源:ObjectManager.cpp


注:本文中的ObjectFactory::destroyInstance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。