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C++ ObjectFactory::CreateVertexShader方法代码示例

本文整理汇总了C++中ObjectFactory::CreateVertexShader方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ObjectFactory::CreateVertexShader方法的具体用法?C++ ObjectFactory::CreateVertexShader怎么用?C++ ObjectFactory::CreateVertexShader使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ObjectFactory的用法示例。


在下文中一共展示了ObjectFactory::CreateVertexShader方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: assert

    VertexShader::VertexShader(const CompiledShaderByteCode& compiledShader)
    {
        ObjectFactory objFactory;
        if (compiledShader.DynamicLinkingEnabled())
            _classLinkage = objFactory.CreateClassLinkage();

        if (compiledShader.GetStage() != ShaderStage::Null) {
            assert(compiledShader.GetStage() == ShaderStage::Vertex);
            auto byteCode = compiledShader.GetByteCode();
            _underlying = objFactory.CreateVertexShader(byteCode.first, byteCode.second, _classLinkage.get());
        }
    }
开发者ID:ldh9451,项目名称:XLE,代码行数:12,代码来源:Shader.cpp


注:本文中的ObjectFactory::CreateVertexShader方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。