本文整理汇总了C++中Object2D::begin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object2D::begin方法的具体用法?C++ Object2D::begin怎么用?C++ Object2D::begin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Object2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Object2D::begin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawObjects
void drawObjects(Logic* logic, Render* render) {
// draw background
render->drawSprite(ObjectType::backgnd, 0, 0);
// draw bombs
Object1D bombs = logic->getBombs();
for(Object1D::iterator it1D = bombs.begin(); it1D != bombs.end(); ++it1D)
render->drawSprite((*it1D).type, (*it1D).position);
// draw rockets
Object1D rockets = logic->getRockets();
for(Object1D::iterator it1D = rockets.begin(); it1D != rockets.end(); ++it1D)
render->drawSprite((*it1D).type, (*it1D).position);
// draw enemies
Object2D enemies = logic->getEnemies();
for(Object2D::iterator it2D = enemies.begin(); it2D != enemies.end(); ++it2D)
for(Object1D::iterator it1D = (*it2D).begin(); it1D != (*it2D).end(); ++it1D)
render->drawSprite((*it1D).type, (*it1D).position);
// draw player
render->drawSprite(ObjectType::player, logic->getPlayer().position);
//draw stats
render->drawLifes(logic->getLifes());
render->drawScore(logic->getScore());
}