本文整理汇总了C++中Object2D::AddChild方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Object2D::AddChild方法的具体用法?C++ Object2D::AddChild怎么用?C++ Object2D::AddChild使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Object2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Object2D::AddChild方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AssociateShapesCallback
void Renderer::AssociateShapesCallback(string arg)
{
if (selectedShapes.size() <= 1)
return;
Object2D* parent;
if (parent = dynamic_cast<Object2D*>(selectedShapes.front()))
{
std::vector<Shape*>::iterator itr = selectedShapes.begin();
itr++;
for (itr; itr != selectedShapes.end(); ++itr)
{
Object2D* child;
if (child = dynamic_cast<Object2D*>(*itr))
{
parent->AddChild(child);
}
}
clearSelectedShapes();
}
}