当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Obj::pushvalue方法代码示例

本文整理汇总了C++中Obj::pushvalue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Obj::pushvalue方法的具体用法?C++ Obj::pushvalue怎么用?C++ Obj::pushvalue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj的用法示例。


在下文中一共展示了Obj::pushvalue方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: object_cast_impl

		inline T object_cast_impl(const Obj& obj, const Policies&)
		{
			typedef typename detail::find_conversion_policy<0, Policies>::type converter_policy;
			typename converter_policy::template generate_converter<T, lua_to_cpp>::type converter;

			obj.pushvalue();

			lua_State* L = obj.lua_state();
			detail::stack_pop p(L, 1);

#ifndef LUABIND_NO_ERROR_CHECKING

			if (converter.match(L, LUABIND_DECORATE_TYPE(T), -1) < 0)
			{
#ifndef LUABIND_NO_EXCEPTIONS
				throw cast_failed(L, LUABIND_TYPEID(T));
#else
				cast_failed_callback_fun e = detail::error_callback::get().cast;
				if (e) e(L, LUABIND_TYPEID(T));

				assert(0 && "object_cast failed. If you want to handle this error use luabind::set_error_callback()");
				std::terminate();
#endif
			}
#endif

			return converter.apply(L, LUABIND_DECORATE_TYPE(T), -1);
		}
开发者ID:ButchDean,项目名称:game-ai-by-example,代码行数:28,代码来源:object_funs.hpp

示例2: p

		boost::optional<T> object_cast_nothrow_impl(const Obj& obj, const Policies&)
		{
			typedef typename detail::find_conversion_policy<0, Policies>::type converter_policy;
			typename converter_policy::template generate_converter<T, lua_to_cpp>::type converter;

			obj.pushvalue();

			lua_State* L = obj.lua_state();
			detail::stack_pop p(L, 1);

#ifndef LUABIND_NO_ERROR_CHECKING

			if (converter.match(L, LUABIND_DECORATE_TYPE(T), -1) < 0)
				return boost::optional<T>();
#endif

			return boost::optional<T>(converter.apply(L, LUABIND_DECORATE_TYPE(T), -1));
		}
开发者ID:ButchDean,项目名称:game-ai-by-example,代码行数:18,代码来源:object_funs.hpp


注:本文中的Obj::pushvalue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。