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C++ OBSBasic::InsertSceneItem方法代码示例

本文整理汇总了C++中OBSBasic::InsertSceneItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OBSBasic::InsertSceneItem方法的具体用法?C++ OBSBasic::InsertSceneItem怎么用?C++ OBSBasic::InsertSceneItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OBSBasic的用法示例。


在下文中一共展示了OBSBasic::InsertSceneItem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateSources

void OBSBasic::UpdateSources(OBSScene scene)
{
	ui->sources->clear();

	obs_scene_enum_items(scene,
			[] (obs_scene_t scene, obs_sceneitem_t item, void *p)
			{
				OBSBasic *window = static_cast<OBSBasic*>(p);
				window->InsertSceneItem(item);

				UNUSED_PARAMETER(scene);
				return true;
			}, this);
}
开发者ID:gameroast,项目名称:obs-studio,代码行数:14,代码来源:window-basic-main.cpp


注:本文中的OBSBasic::InsertSceneItem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。