本文整理汇总了C++中OBSBasic::AddSceneItem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ OBSBasic::AddSceneItem方法的具体用法?C++ OBSBasic::AddSceneItem怎么用?C++ OBSBasic::AddSceneItem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类OBSBasic
的用法示例。
在下文中一共展示了OBSBasic::AddSceneItem方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SceneItemAdded
void OBSBasic::SceneItemAdded(void *data, calldata_t params)
{
OBSBasic *window = static_cast<OBSBasic*>(data);
obs_scene_t scene = (obs_scene_t)calldata_ptr(params, "scene");
obs_sceneitem_t item = (obs_sceneitem_t)calldata_ptr(params, "item");
window->AddSceneItem(item);
}
示例2: UpdateSources
void OBSBasic::UpdateSources(obs_scene_t scene)
{
sources->Clear();
obs_scene_enum_items(scene,
[] (obs_scene_t scene, obs_sceneitem_t item, void *p)
{
OBSBasic *window = static_cast<OBSBasic*>(p);
window->AddSceneItem(item);
return true;
}, this);
}