本文整理汇总了C++中NodeMetadata::getStrings方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NodeMetadata::getStrings方法的具体用法?C++ NodeMetadata::getStrings怎么用?C++ NodeMetadata::getStrings使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类NodeMetadata
的用法示例。
在下文中一共展示了NodeMetadata::getStrings方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_to_table
// to_table(self)
int NodeMetaRef::l_to_table(lua_State *L)
{
MAP_LOCK_REQUIRED;
NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
NodeMetadata *meta = getmeta(ref, true);
if (meta == NULL) {
lua_pushnil(L);
return 1;
}
lua_newtable(L);
// fields
lua_newtable(L);
{
StringMap fields = meta->getStrings();
for (StringMap::const_iterator
it = fields.begin(); it != fields.end(); ++it) {
const std::string &name = it->first;
const std::string &value = it->second;
lua_pushlstring(L, name.c_str(), name.size());
lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
lua_settable(L, -3);
}
}
lua_setfield(L, -2, "fields");
// inventory
lua_newtable(L);
Inventory *inv = meta->getInventory();
if (inv) {
std::vector<const InventoryList *> lists = inv->getLists();
for(std::vector<const InventoryList *>::const_iterator
i = lists.begin(); i != lists.end(); i++) {
push_inventory_list(L, inv, (*i)->getName().c_str());
lua_setfield(L, -2, (*i)->getName().c_str());
}
}
lua_setfield(L, -2, "inventory");
return 1;
}