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C++ NetworkPacket::data_as_string方法代码示例

本文整理汇总了C++中NetworkPacket::data_as_string方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NetworkPacket::data_as_string方法的具体用法?C++ NetworkPacket::data_as_string怎么用?C++ NetworkPacket::data_as_string使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NetworkPacket的用法示例。


在下文中一共展示了NetworkPacket::data_as_string方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FilePath


//.........这里部分代码省略.........
        update_status (STATUS_ERROR, 0,0);
        return;
    }
    
    //
    // Downloading Phase
    //
    
    update_status (STATUS_DOWNLOADING, 0,0);

    // Hash the URL
    FilePath temp_file_path = FilePath(HAL::save_dir().full_path() + "/" + MoreStrings::cast_to_string(MoreStrings::hash(url.full_url())));
    
    // Create a temporary file
    BinaryFileStream temp_file;
    err = FileManager::open(temp_file, temp_file_path, false);
    
    if (err != DT3_ERR_NONE) {
        network->tcp_close(socket);
        
        LOG_MESSAGE << "HTTPRequest: Unable to open file for writing.";
        update_status (STATUS_ERROR, 0,0);
        return;
    }
    
    LOG_MESSAGE << "HTTPRequest: Opened temp file at " << temp_file_path.full_path();

    
    // Temporary storage for buffer
    std::string data;
        
    // Timer for timeout
    TimerHires timeout_timer;
    
    do {

        // Get the results
        NetworkPacket packet;
        packet.set_data_size(1024*16);

        err = network->tcp_recv(packet,socket);
        
        // If we recieved some data, append it to the buffer
        if (packet.data_size() > 0) {
            data += packet.data_as_string();
            append_data(data, temp_file);
            timeout_timer.reset_abs_time();
        }
        
        // Check complete
        if ( (_current_size == _total_size) && (_total_size > 0) ) {
            break;
        }
        
        // If we hit our timeout, then we abort
        if (timeout_timer.abs_time() > timeout) {
            network->tcp_close(socket);
            
            LOG_MESSAGE << "Http request timed out!";
            update_status (STATUS_ERROR, 0,0);
            
            // Remove the temporary file
            temp_file_path.del();
            return;
        }
        
        // Check for cancel
        if (_cancelled) {
            network->tcp_close(socket);
            
            LOG_MESSAGE << "Http request cancelled!";
            update_status (STATUS_CANCELLED, 0,0);
            
            // Remove the temporary file
            temp_file_path.del();
            return;
        }
        
    } while (err == DT3_ERR_NET_WOULD_BLOCK || err == DT3_ERR_NONE);
    
    // Close the connection, we're done
    network->tcp_close(socket);
    
    // Close off the stream
    finalize_data(data, temp_file);

    //
    // Finalizing phase
    //
    
    // Move the file
    save_path.del();
    temp_file_path.move(save_path);
    
    LOG_MESSAGE << "Saving file to " << save_path.full_path();


    // Final update of status
    update_status (STATUS_COMPLETE, _current_size, _total_size);
}
开发者ID:9heart,项目名称:DT3,代码行数:101,代码来源:AssetDownloader.cpp


注:本文中的NetworkPacket::data_as_string方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。