当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ NFDataList::Type方法代码示例

本文整理汇总了C++中NFDataList::Type方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ NFDataList::Type方法的具体用法?C++ NFDataList::Type怎么用?C++ NFDataList::Type使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在NFDataList的用法示例。


在下文中一共展示了NFDataList::Type方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetRow

bool NFCRecord::SetRow(const int nRow, const NFDataList & var)
{
	if (var.GetCount() != GetCols())
	{
		return false;
	}

	if (!IsUsed(nRow))
	{
		return false;
	}

	for (int i = 0; i < GetCols(); ++i)
	{
		if (var.Type(i) != GetColType(i))
		{
			return false;
		}
	}

	for (int i = 0; i < GetCols(); ++i)
	{
		NF_SHARE_PTR<NFData>& pVar = mtRecordVec.at(GetPos(nRow, i));
		if (nullptr == pVar)
		{
			pVar = NF_SHARE_PTR<NFData>(NF_NEW NFData(var.Type(i)));
		}

		NFData oldValue = *pVar;

		pVar->variantData = var.GetStack(i)->variantData;

		RECORD_EVENT_DATA xEventData;
		xEventData.nOpType = RECORD_EVENT_DATA::Update;
		xEventData.nRow = nRow;
		xEventData.nCol = i;
		xEventData.strRecordName = mstrRecordName;

		OnEventHandler(mSelf, xEventData, oldValue, *pVar);
	}

	return false;
}
开发者ID:tcomy,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:43,代码来源:NFCRecord.cpp

示例2: AddRow

int NFCRecord::AddRow(const int nRow, const NFDataList& var)
{
	bool bCover = false;
    int nFindRow = nRow;
    if (nFindRow >= mnMaxRow)
    {
        return -1;
    }

    if (var.GetCount() != GetCols())
    {
        return -1;
    }

    if (nFindRow < 0)
    {
        for (int i = 0; i < mnMaxRow; i++)
        {
            if (!IsUsed(i))
            {
                nFindRow = i;
                break;
            }
        }
    }
	else
	{
		if (IsUsed(nFindRow))
	    {
	        bCover = true;
	    }		
	}

    if (nFindRow < 0)
    {
        return -1;
    }

    for (int i = 0; i < GetCols(); ++i)
    {
        if (var.Type(i) != GetColType(i))
        {
            return -1;
        }
    }

    SetUsed(nFindRow, 1);

    for (int i = 0; i < GetCols(); ++i)
    {
        NF_SHARE_PTR<NFData>& pVar = mtRecordVec.at(GetPos(nFindRow, i));
		if (nullptr == pVar)
		{
			pVar = NF_SHARE_PTR<NFData>(NF_NEW NFData(var.Type(i)));
		}

		pVar->variantData = var.GetStack(i)->variantData;
    }

	RECORD_EVENT_DATA xEventData;
	xEventData.nOpType = bCover? RECORD_EVENT_DATA::Cover : RECORD_EVENT_DATA::Add;
	xEventData.nRow = nFindRow;
	xEventData.nCol = 0;
	xEventData.strRecordName = mstrRecordName;

	NFData tData;
    OnEventHandler(mSelf, xEventData, tData, tData); //FIXME:RECORD

    return nFindRow;
}
开发者ID:tcomy,项目名称:NoahGameFrame,代码行数:70,代码来源:NFCRecord.cpp


注:本文中的NFDataList::Type方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。