本文整理汇总了C++中MutableHandle::setWritable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MutableHandle::setWritable方法的具体用法?C++ MutableHandle::setWritable怎么用?C++ MutableHandle::setWritable使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MutableHandle
的用法示例。
在下文中一共展示了MutableHandle::setWritable方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: enumerateFun
bool
ModuleNamespaceObject::ProxyHandler::getOwnPropertyDescriptor(JSContext* cx, HandleObject proxy,
HandleId id,
MutableHandle<PropertyDescriptor> desc) const
{
Rooted<ModuleNamespaceObject*> ns(cx, &proxy->as<ModuleNamespaceObject>());
if (JSID_IS_SYMBOL(id)) {
Rooted<JS::Symbol*> symbol(cx, JSID_TO_SYMBOL(id));
if (symbol == cx->wellKnownSymbols().iterator) {
RootedValue enumerateFun(cx, getEnumerateFunction(proxy));
desc.object().set(proxy);
desc.setConfigurable(false);
desc.setEnumerable(false);
desc.setValue(enumerateFun);
return true;
}
if (symbol == cx->wellKnownSymbols().toStringTag) {
RootedValue value(cx, StringValue(cx->names().Module));
desc.object().set(proxy);
desc.setWritable(false);
desc.setEnumerable(false);
desc.setConfigurable(true);
desc.setValue(value);
return true;
}
return true;
}
const IndirectBindingMap& bindings = ns->bindings();
ModuleEnvironmentObject* env;
Shape* shape;
if (!bindings.lookup(id, &env, &shape))
return true;
RootedValue value(cx, env->getSlot(shape->slot()));
if (value.isMagic(JS_UNINITIALIZED_LEXICAL)) {
ReportRuntimeLexicalError(cx, JSMSG_UNINITIALIZED_LEXICAL, id);
return false;
}
desc.object().set(env);
desc.setConfigurable(false);
desc.setEnumerable(true);
desc.setValue(value);
return true;
}