本文整理汇总了C++中MovingObject::IsDead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MovingObject::IsDead方法的具体用法?C++ MovingObject::IsDead怎么用?C++ MovingObject::IsDead使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MovingObject
的用法示例。
在下文中一共展示了MovingObject::IsDead方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SendCharacterPosition
// Broadcast character's position
void GameEngine::SendCharacterPosition(int _indexCharacter)
{
MovingObject *character = m_characters[_indexCharacter];
if (character == NULL || character->IsDead())
return;
InfoForDisplay info = character->GetInfoForDisplay();
Event posInfo(&info);
m_eventEngine->dispatch(CHAR_POS_UPDATED, &posInfo);
#ifdef DEBUG_MODE
if (_indexCharacter == m_indexMario)
{
*m_debugInfo = character->GetDebugInfo();
Event debugInfo(m_debugInfo);
m_eventEngine->dispatch(DEBUG_INFO_UPDATED, &debugInfo);
}
#endif
}