本文整理汇总了C++中ModelObject::getWorldPosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ModelObject::getWorldPosition方法的具体用法?C++ ModelObject::getWorldPosition怎么用?C++ ModelObject::getWorldPosition使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ModelObject
的用法示例。
在下文中一共展示了ModelObject::getWorldPosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: findObjectsInRadius
void Level::findObjectsInRadius( TGameObjectVec& out_objects, const rtti::TypeInfo* type, const mkVec3& search_origin, float radius, bool allow_derived /*= true*/ )
{
MK_ASSERT(out_objects.empty());
m_objectsMgr.findObjectsOfType(out_objects, type, allow_derived);
for (size_t i = 0; i < out_objects.size(); ++i)
{
bool accept = false;
GameObject* go = out_objects[i];
if (go->getTypeInfo()->isDerivedOrExact(&ModelObject::Type))
{
ModelObject* mo = static_cast<ModelObject*>(go);
float dist_sq = (mo->getWorldPosition() - search_origin).length();
if (dist_sq <= radius)
accept = true;
}
if (!accept)
out_objects[i] = NULL;
}
fast_remove_val_from_vec(out_objects, (GameObject*)NULL);
}