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C++ Mod::hasArcade方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mod::hasArcade方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mod::hasArcade方法的具体用法?C++ Mod::hasArcade怎么用?C++ Mod::hasArcade使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mod的用法示例。


在下文中一共展示了Mod::hasArcade方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadMenuItems

/**
* Load main menu items
**/
void Menu::loadMenuItems()
{
	Mod* mod = GEng()->mm->getSupplOrBase();
	int offsetX = 40;
	int menus = 4 + mod->hasArcade() * 3 + mod->hasCampaign();
	int offsetY = MIN(40, render->getHeight() / (menus + 1)) * GEng()->gui_scale;
	int offsetYFirst = MIN(60, render->getHeight() / (menus + 1));

	this->menuClear();

	int y = render->getHeight() - offsetYFirst;
	this->menuAdd(_(STRING_MENU_QUIT), offsetX, y, MC_QUIT);

	y -= offsetY;
	this->menuAdd(_(STRING_MENU_HELP), offsetX, y, MC_HELP);

	y -= offsetY;
	this->menuAdd(_(STRING_MENU_MODS), offsetX, y, MC_MODS);

	y -= offsetY;
	this->menuAdd(_(STRING_MENU_SETTINGS), offsetX, y, MC_SETTINGS);

	if (mod->hasArcade()) {
		y -= offsetY;
		this->menuAdd(_(STRING_MENU_NETWORK), offsetX, y, MC_NETWORK);

		y -= offsetY;
		this->menuAdd(_(STRING_MENU_SPLIT), offsetX, y, MC_SPLITSCREEN);

		y -= offsetY;
		this->menuAdd(_(STRING_MENU_SINGLE), offsetX, y, MC_SINGLEPLAYER);
	}

	if (mod->hasCampaign()) {
		y -= offsetY;
		this->menuAdd(_(STRING_MENU_CAMPAIGN), offsetX, y, MC_CAMPAIGN);
	}
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:41,代码来源:


注:本文中的Mod::hasArcade方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。