本文整理汇总了C++中Mixer::Mix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mixer::Mix方法的具体用法?C++ Mixer::Mix怎么用?C++ Mixer::Mix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mixer
的用法示例。
在下文中一共展示了Mixer::Mix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: AddFrame
void Movie::AddFrame(FrameType ftype)
{
if (!IsRecording())
return;
if (!av->inited)
{
if (ftype == FRAME_FADE)
return;
if (!Setup())
return;
}
if (ftype == FRAME_FADE && get_keyboard_controller_status())
return;
SDL_SemWait(fillReady);
if (!MainScreenIsOpenGL())
{
SDL_Surface *video = MainScreenSurface();
SDL_BlitSurface(video, &view_rect, temp_surface, NULL);
}
#ifdef HAVE_OPENGL
else
{
// Read OpenGL frame buffer
glReadPixels(view_rect.x, view_rect.y, view_rect.w, view_rect.h, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV, &videobuf.front());
// Copy pixel buffer (which is upside-down) to surface
for (int y = 0; y < view_rect.h; y++)
memcpy((uint8 *)temp_surface->pixels + temp_surface->pitch * y, &videobuf.front() + view_rect.w * 4 * (view_rect.h - y - 1), view_rect.w * 4);
}
#endif
int audio_bytes_per_frame = audiobuf.size();
Mixer *mx = Mixer::instance();
int old_vol = mx->main_volume;
mx->main_volume = 0x100;
mx->Mix(&audiobuf.front(), audio_bytes_per_frame / 4, true, true, true);
mx->main_volume = old_vol;
SDL_SemPost(encodeReady);
}