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C++ MessagePtr::serialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中MessagePtr::serialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MessagePtr::serialize方法的具体用法?C++ MessagePtr::serialize怎么用?C++ MessagePtr::serialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MessagePtr的用法示例。


在下文中一共展示了MessagePtr::serialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于我们的系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: writeData

void MessageQueue::writeData() {
	if(_sendbuflen==0) {
		// If send buffer is empty, serialize the next message in the queue.
		// The snapshot upload queue has lower priority than the normal queue.
		if(!_sendqueue.isEmpty()) {
			// There are messages in the higher priority queue, send one
			MessagePtr msg = _sendqueue.dequeue();
			_sendbuflen = msg->serialize(_sendbuffer);
			if(msg->type() == protocol::MSG_DISCONNECT) {
				// Automatically disconnect after Disconnect notification is sent
				_closeWhenReady = true;
				_sendqueue.clear();
			}

		} else if(!_snapshot_send.isEmpty()) {
			// When the main send queue is empty, messages from the snapshot queue are sent
			SnapshotMode mode(SnapshotMode::SNAPSHOT);
			_sendbuflen = mode.serialize(_sendbuffer);
			_sendbuflen += _snapshot_send.takeFirst()->serialize(_sendbuffer + _sendbuflen);
		}
	}

	if(_sentcount < _sendbuflen) {
		int sent = _socket->write(_sendbuffer+_sentcount, _sendbuflen-_sentcount);
		if(sent<0) {
			// Error
			emit socketError(_socket->errorString());
			return;
		}
		_sentcount += sent;
		if(_sentcount == _sendbuflen) {
			_sendbuflen=0;
			_sentcount=0;
			if(_closeWhenReady) {
				_socket->disconnectFromHost();

			} else {
				writeData();
			}
		}
	}
}
开发者ID:gotomypc,项目名称:Drawpile,代码行数:42,代码来源:messagequeue.cpp


注:本文中的MessagePtr::serialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。