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C++ MessageDialog::execute方法代码示例

本文整理汇总了C++中MessageDialog::execute方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MessageDialog::execute方法的具体用法?C++ MessageDialog::execute怎么用?C++ MessageDialog::execute使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MessageDialog的用法示例。


在下文中一共展示了MessageDialog::execute方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MessageDialog

int MessageDialog::show2(const Common::String &message, const Common::String &btn1Message, const Common::String &btn2Message) {
	MessageDialog *dlg = new MessageDialog(message, btn1Message, btn2Message);
	dlg->draw();

	GfxButton *defaultButton = !btn2Message.empty() ? &dlg->_btn2 : &dlg->_btn1;
	GfxButton *selectedButton = dlg->execute(defaultButton);
	int result =  (selectedButton == defaultButton) ? 1 : 0;

	delete dlg;
	return result;
}
开发者ID:AReim1982,项目名称:scummvm,代码行数:11,代码来源:dialogs.cpp

示例2: pauseGame

void RingworldDemoGame::pauseGame() {
	g_globals->_events.setCursor(CURSOR_ARROW);
	MessageDialog *dlg = new MessageDialog(DEMO_PAUSED_MSG, EXIT_BTN_STRING, DEMO_RESUME_BTN_STRING);
	dlg->draw();

	GfxButton *selectedButton = dlg->execute(&dlg->_btn2);
	bool exitFlag  =  selectedButton != &dlg->_btn2;

	delete dlg;
	g_globals->_events.hideCursor();

	if (exitFlag)
		g_vm->quitGame();
}
开发者ID:CatalystG,项目名称:scummvm,代码行数:14,代码来源:ringworld_demo.cpp


注:本文中的MessageDialog::execute方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。