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C++ Mesh::Build方法代码示例

本文整理汇总了C++中Mesh::Build方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Mesh::Build方法的具体用法?C++ Mesh::Build怎么用?C++ Mesh::Build使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mesh的用法示例。


在下文中一共展示了Mesh::Build方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetMeshes

void SetMeshes()
{
	Cube cube;
	cube.CalculateNormals();
	cube.CalculateTangents();
	cube.CalculateBitangents();
	cube.Build(XYZ_UV_TBN);
	cube.position = Vector3(-10, 20, 0);

	cubie = RenderableObject(cube, Diffuse, mtlBrickD);
	scene.AddObject(&cubie);

	Sphere sphere(1, 24, 16);
	sphere.CalculateNormals();
	sphere.CalculateTangents();
	sphere.CalculateBitangents();
	sphere.Build(XYZ_UV_TBN);
	sphere.position = Vector3(-14, 20, 0);

	sphereRO = RenderableObject(sphere, BumpPOMSpecular, mtlBrickPOM);
	scene.AddObject(&sphereRO);

	/*Sphere sphere(1, 24, 16);
	sphere.CalculateNormals();
	sphere.Build(XYZ_N);
	sphere.position = Vector3(4, 0, 0);

	sphereRO = RenderableObject(sphere, CubeEM, mtlCubeMap);
	scene.AddObject(&sphereRO);*/
	
	Mesh teapot;
	teapot.LoadDataFromFile("./Models/teapot.obj", OBJ);
	teapot.CalculateUVs(SphereUV);
	teapot.CalculateNormals();
	teapot.Build(XYZ_N);
	teapot.scale = Vector3(0.01f, 0.01f, 0.01f);
	teapot.position = Vector3(-18, 20, 0);

	teapotRO = RenderableObject(teapot, CubeEM, mtlCubeMap);
	scene.AddObject(&teapotRO);
}
开发者ID:SinYocto,项目名称:Siny,代码行数:41,代码来源:SinyMain.cpp


注:本文中的Mesh::Build方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。