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C++ MenuManager::Draw方法代码示例

本文整理汇总了C++中MenuManager::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuManager::Draw方法的具体用法?C++ MenuManager::Draw怎么用?C++ MenuManager::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MenuManager的用法示例。


在下文中一共展示了MenuManager::Draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Display

void Display()
{
  // Clear colour and depth buffers
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

  switch (state)
  {
    case MENU:
      game->Draw();
      menuManager.Draw();
      break;
      
    case GAME:
      game->Draw();
      break;
  }  
  
  glutSwapBuffers();
}
开发者ID:bmh10,项目名称:chess3d,代码行数:19,代码来源:chess.cpp

示例2: Draw

void TitleScreen::Draw(ALLEGRO_DISPLAY *display)
{
	//al_draw_text(font,al_map_rgb(255,0,0),100,100,NULL,"TitleScreen");
	menu.Draw(display);
}
开发者ID:Casmali,项目名称:Casmali-Gravedigger-Game-,代码行数:5,代码来源:TitleScreen.cpp


注:本文中的MenuManager::Draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。