本文整理汇总了C++中MenuManager::Draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuManager::Draw方法的具体用法?C++ MenuManager::Draw怎么用?C++ MenuManager::Draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MenuManager
的用法示例。
在下文中一共展示了MenuManager::Draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Display
void Display()
{
// Clear colour and depth buffers
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
switch (state)
{
case MENU:
game->Draw();
menuManager.Draw();
break;
case GAME:
game->Draw();
break;
}
glutSwapBuffers();
}
示例2: Draw
void TitleScreen::Draw(ALLEGRO_DISPLAY *display)
{
//al_draw_text(font,al_map_rgb(255,0,0),100,100,NULL,"TitleScreen");
menu.Draw(display);
}