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C++ MenuItemFont::setVisible方法代码示例

本文整理汇总了C++中MenuItemFont::setVisible方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MenuItemFont::setVisible方法的具体用法?C++ MenuItemFont::setVisible怎么用?C++ MenuItemFont::setVisible使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MenuItemFont的用法示例。


在下文中一共展示了MenuItemFont::setVisible方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initNavigator

void GamePlayScene::initNavigator() {
    MenuItemFont *menuTitle = MenuItemFont::create(Constant::MENU_PLAY, CC_CALLBACK_1(GamePlayScene::navigatorCallback, this));
    menuTitle->setFontName(Constant::FONT);
    menuTitle->setFontSize(64);
    menuTitle->setVisible(false);

    MenuItemFont *back = MenuItemFont::create(Constant::MENU_BACK, CC_CALLBACK_1(GamePlayScene::navigatorCallback, this));
    back->setFontName(Constant::FONT);
    back->setFontSize(64);
    back->setTag(Constant::MENU_BACK_TAG);

    MenuItemFont *start = MenuItemFont::create(Constant::MENU_START, CC_CALLBACK_1(GamePlayScene::navigatorCallback, this));
    start->setFontName(Constant::FONT);
    start->setFontSize(64);
    start->setTag(Constant::MENU_START_TAG);

    Menu *menu = Menu::create(back, start, NULL);
    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
    back->setPosition(Vec2(origin.x + visibleSize.width - back->getContentSize().width / 2,
                                    origin.y + back->getContentSize().height / 2));
    start->setPosition(Vec2(origin.x + start->getContentSize().width / 2,
                                    origin.y + back->getContentSize().height / 2));
    menu->setPosition(Vec2::ZERO);
    addChild(menu);
}
开发者ID:ArthasJin,项目名称:trizzle,代码行数:26,代码来源:GamePlayScene.cpp


注:本文中的MenuItemFont::setVisible方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。