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C++ MediaObject::setAudioOutput方法代码示例

本文整理汇总了C++中MediaObject::setAudioOutput方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MediaObject::setAudioOutput方法的具体用法?C++ MediaObject::setAudioOutput怎么用?C++ MediaObject::setAudioOutput使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MediaObject的用法示例。


在下文中一共展示了MediaObject::setAudioOutput方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: connectNodes

         bool Backend::connectNodes(QObject *node1, QObject *node2)
         {
             MediaObject *mediaObject = qobject_cast<MediaObject*> (node1);
             AudioOutput *audioOutput = qobject_cast<AudioOutput*> (node2);

             if (mediaObject && audioOutput)
                 mediaObject->setAudioOutput(audioOutput);
             return true;
         }
开发者ID:phen89,项目名称:rtqt,代码行数:9,代码来源:backend.cpp


注:本文中的MediaObject::setAudioOutput方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。