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C++ MediaObject::play方法代码示例

本文整理汇总了C++中MediaObject::play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MediaObject::play方法的具体用法?C++ MediaObject::play怎么用?C++ MediaObject::play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MediaObject的用法示例。


在下文中一共展示了MediaObject::play方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: endConnectionChange

        bool Backend::endConnectionChange(QSet<QObject *> objects)
        {
            //end of a transaction
            for(QSet<QObject *>::const_iterator it = objects.begin(); it != objects.end(); ++it) {
                if (BackendNode *node = qobject_cast<BackendNode*>(*it)) {
                    MediaObject *mo = node->mediaObject();
                    if (mo) {
                        switch(mo->transactionState)
                        {
                        case Phonon::ErrorState:
                        case Phonon::StoppedState:
                        case Phonon::LoadingState:
                            //nothing to do
                            break;
                        case Phonon::PausedState:
                            mo->transactionState = Phonon::StoppedState;
                            mo->pause();
                            break;
                        default:
                            mo->transactionState = Phonon::StoppedState;
                            mo->play();
                            break;
                        }

                        if (mo->state() == Phonon::ErrorState)
                            return false;
                    }
                }
            }

            return true;
        }
开发者ID:KDE,项目名称:phonon-directshow,代码行数:32,代码来源:backend.cpp


注:本文中的MediaObject::play方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。