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C++ MediaDecoder::GetResource方法代码示例

本文整理汇总了C++中MediaDecoder::GetResource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MediaDecoder::GetResource方法的具体用法?C++ MediaDecoder::GetResource怎么用?C++ MediaDecoder::GetResource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MediaDecoder的用法示例。


在下文中一共展示了MediaDecoder::GetResource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Decoders

NS_IMETHODIMP
MediaMemoryTracker::CollectReports(nsIHandleReportCallback* aHandleReport,
                                   nsISupports* aData, bool aAnonymize)
{
  int64_t video = 0, audio = 0;
  size_t resources = 0;
  DecodersArray& decoders = Decoders();
  for (size_t i = 0; i < decoders.Length(); ++i) {
    MediaDecoder* decoder = decoders[i];
    video += decoder->SizeOfVideoQueue();
    audio += decoder->SizeOfAudioQueue();

    if (decoder->GetResource()) {
      resources += decoder->GetResource()->SizeOfIncludingThis(MallocSizeOf);
    }
  }

#define REPORT(_path, _amount, _desc)                                         \
  do {                                                                        \
      nsresult rv;                                                            \
      rv = aHandleReport->Callback(EmptyCString(), NS_LITERAL_CSTRING(_path), \
                                   KIND_HEAP, UNITS_BYTES, _amount,           \
                                   NS_LITERAL_CSTRING(_desc), aData);         \
      NS_ENSURE_SUCCESS(rv, rv);                                              \
  } while (0)

  REPORT("explicit/media/decoded/video", video,
         "Memory used by decoded video frames.");

  REPORT("explicit/media/decoded/audio", audio,
         "Memory used by decoded audio chunks.");

  REPORT("explicit/media/resources", resources,
         "Memory used by media resources including streaming buffers, caches, "
         "etc.");

#undef REPORT

  return NS_OK;
}
开发者ID:ShakoHo,项目名称:gecko-dev,代码行数:40,代码来源:MediaDecoder.cpp


注:本文中的MediaDecoder::GetResource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。