本文整理汇总了C++中Matrix::Forward方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Matrix::Forward方法的具体用法?C++ Matrix::Forward怎么用?C++ Matrix::Forward使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Matrix
的用法示例。
在下文中一共展示了Matrix::Forward方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LookAt
void Camera::LookAt(Vector3 target, Vector3 up)
{
view = Matrix::CreateLookAt(position, target, up);
Matrix temp = view.Transpose();
right = temp.Right();
this->up = temp.Up();
forward = temp.Forward();
}
示例2: GetRay
Ray Raytracer::GetRay(int _x, int _y) const
{
float fovx = M_PI * m_FOV / 180; //Horizontal FOV
float fovy = M_PI * 55 / 180; //Vertical FOV (hard coded to 55)
float halfWidth = m_Width/2;
float halfHeight = m_Height/2;
float alpha = tanf(fovx / 2)*((_x - halfWidth) / halfWidth) + ((float)rand() / RAND_MAX - 0.5f) * 0.01f; //horizontal offset
float beta = tanf(fovy / 2)*((halfHeight - _y) / halfHeight) + ((float)rand() / RAND_MAX - 0.5f) * 0.01f; //vertical offset
Matrix viewMatrix = m_pCamera->GetViewMatrix();
Vector3 pos = viewMatrix.Translation();
Vector3 dir = alpha * viewMatrix.Right() + beta * viewMatrix.Up() + viewMatrix.Forward();
dir.Normalize();
return Ray(pos, dir);
}