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C++ MapObject::GetAABB方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapObject::GetAABB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapObject::GetAABB方法的具体用法?C++ MapObject::GetAABB怎么用?C++ MapObject::GetAABB使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapObject的用法示例。


在下文中一共展示了MapObject::GetAABB方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Insert

void QuadTreeNode::Insert(const MapObject& object)
{	
	//check if an object falls completely outside a node
	if(!object.GetAABB().intersects(m_bounds)) return;
	
	//if node is already split add object to corresponding child node
	//if it fits
	if(!m_children.empty())
	{
		sf::Int16 index = m_GetIndex(object.GetAABB());
		if(index != -1)
		{
			m_children[index]->Insert(object);
			return;
		}
	}
	//else add object to this node
	m_objects.push_back(const_cast<MapObject*>(&object));


	//check number of objects in this node, and split if necessary
	//adding any objects that fit to the new child node
	if(m_objects.size() > MAX_OBJECTS && m_level < MAX_LEVELS)
	{
		//split if there are no child nodes
		if(m_children.empty()) m_Split();

		sf::Uint16 i = 0;
		while(i < m_objects.size())
		{
			sf::Int16 index = m_GetIndex(m_objects[i]->GetAABB());
			if(index != -1)
			{
				m_children[index]->Insert(*m_objects[i]);
				m_objects.erase(m_objects.begin() + i);
			}
			else
			{
				i++; //we only increment i when not erasing, because erasing moves
				//everything up one index inside the vector
			}
		}
	}
}
开发者ID:Kheartz,项目名称:Hexagon-Alpha2-Repos,代码行数:44,代码来源:QuadTreeNode.cpp


注:本文中的MapObject::GetAABB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。