本文整理汇总了C++中MapLine::frontVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapLine::frontVector方法的具体用法?C++ MapLine::frontVector怎么用?C++ MapLine::frontVector使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MapLine
的用法示例。
在下文中一共展示了MapLine::frontVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: fixProblem
bool fixProblem(unsigned index, unsigned fix_type, MapEditor* editor)
{
if (index >= things.size())
return false;
if (fix_type == 0)
{
MapThing* thing = things[index];
MapLine* line = lines[index];
// Get nearest line point to thing
fpoint2_t np = MathStuff::closestPointOnLine(thing->xPos(), thing->yPos(), line->x1(), line->y1(), line->x2(), line->y2());
// Get distance to move
double r = theGameConfiguration->thingType(thing->getType())->getRadius();
double dist = MathStuff::distance(0, 0, r, r);
editor->beginUndoRecord("Move Thing", true, false, false);
// Move along line direction
map->moveThing(thing->getIndex(), np.x - (line->frontVector().x * dist), np.y - (line->frontVector().y * dist));
editor->endUndoRecord();
return true;
}
return false;
}