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C++ MapComposite::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中MapComposite::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MapComposite::update方法的具体用法?C++ MapComposite::update怎么用?C++ MapComposite::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MapComposite的用法示例。


在下文中一共展示了MapComposite::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void GameState::update(int tick)
{
    currentTick = tick;

#ifndef NDEBUG
    dbgLockObjects = true;
#endif

    ScriptManager::currentState()->update();

    // Update game state (update AI, etc.)
    const MapManager::Maps &maps = MapManager::getMaps();
    for (MapManager::Maps::const_iterator m = maps.begin(),
         m_end = maps.end(); m != m_end; ++m)
    {
        MapComposite *map = m->second;
        if (!map->isActive())
            continue;

        map->update();

        for (CharacterIterator p(map->getWholeMapIterator()); p; ++p)
        {
            informPlayer(map, *p);
        }

        for (ActorIterator it(map->getWholeMapIterator()); it; ++it)
        {
            Actor *a = *it;
            a->clearUpdateFlags();
            if (a->canFight())
            {
                static_cast< Being * >(a)->clearHitsTaken();
            }
        }
    }

#   ifndef NDEBUG
    dbgLockObjects = false;
#   endif

    // Take care of events that were delayed because of their side effects.
    for (DelayedEvents::iterator it = delayedEvents.begin(),
         it_end = delayedEvents.end(); it != it_end; ++it)
    {
        const DelayedEvent &e = it->second;
        Actor *o = it->first;
        switch (e.type)
        {
            case EVENT_REMOVE:
                remove(o);
                if (o->getType() == OBJECT_CHARACTER)
                {
                    Character *ch = static_cast< Character * >(o);
                    ch->disconnected();
                    gameHandler->kill(ch);
                }
                delete o;
                break;

            case EVENT_INSERT:
                insertOrDelete(o);
                break;

            case EVENT_WARP:
                assert(o->getType() == OBJECT_CHARACTER);
                warp(static_cast< Character * >(o), e.map, e.x, e.y);
                break;
        }
    }
    delayedEvents.clear();
}
开发者ID:hanwujunlc,项目名称:manaserv,代码行数:72,代码来源:state.cpp


注:本文中的MapComposite::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。