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C++ Manifold::faces方法代码示例

本文整理汇总了C++中Manifold::faces方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Manifold::faces方法的具体用法?C++ Manifold::faces怎么用?C++ Manifold::faces使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Manifold的用法示例。


在下文中一共展示了Manifold::faces方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: display

void display()
{
	// Set up correct OpenGL projection
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	gluOrtho2D(dmin[0], dmax[0], dmin[1], dmax[1]);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

	// Specify that we want to draw triangle outlines
	glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);

	// Black on white.
	glClearColor(1,1,1,0);
	glColor3f(0,0,0);

	// Clear the screen.
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  for(FaceID f: m.faces()){
    glBegin(GL_POLYGON);
    for(Walker w = m.walker(f); !w.full_circle(); w = w.next())
      glVertex3dv(m.pos(w.vertex()).get());
    glEnd();
  }

	// Draw flipper.
	glColor3f(1,0,0);
	glBegin(GL_LINES);
  Walker hew = m.walker(*flipper);
  glVertex3dv(m.pos(hew.vertex()).get());
	glVertex3dv(m.pos(hew.opp().vertex()).get());
	glEnd();

	glFinish();
}
开发者ID:SimonThordal,项目名称:CPG-assignment1,代码行数:35,代码来源:flipper.cpp

示例2: dual

    void dual(Manifold& m)
    {
        // Create new vertices. Each face becomes a vertex whose position
        // is the centre of the face
        int i = 0;
        FaceAttributeVector<int> ftouched;
        vector<Vec3d> vertices;
        vertices.resize(m.no_faces());
        for(auto f : m.faces())
            vertices[ftouched[f] = i++] = centre(m, f);
        
        // Create new faces. Each vertex is a new face with N=valency of vertex
        // edges.
        vector<int> faces;
        vector<int> indices;
        for(auto v : m.vertices())
            if(valency(m, v) > 2 && !(boundary(m, v)))
            {
//				int N = circulate_vertex_ccw(m, v, (std::function<void(FaceID)>)[&](FaceID fid) {
//                    indices.push_back(ftouched[fid]);
//                });

                Walker w = m.walker(v);
                for(; !w.full_circle(); w = w.circulate_vertex_ccw()){
                    indices.push_back(ftouched[w.face()]);
                }
                int N = w.no_steps();
                // Insert face valency in the face vector.
                faces.push_back(N);
            }
        
        // Clear the manifold before new geometry is inserted.
        m.clear();
        
        // And build
        m.build(    vertices.size(),
                reinterpret_cast<double*>(&vertices[0]),
                faces.size(),
                &faces[0],
                &indices[0]);
    }
开发者ID:tuannt8,项目名称:segmentation_game,代码行数:41,代码来源:dual.cpp


注:本文中的Manifold::faces方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。