本文整理汇总了C++中MainWidget::setFormat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainWidget::setFormat方法的具体用法?C++ MainWidget::setFormat怎么用?C++ MainWidget::setFormat使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MainWidget
的用法示例。
在下文中一共展示了MainWidget::setFormat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char *argv[])
{
qInstallMessageHandler(&handleMessageOutput);
QApplication app(argc, argv);
std::vector<QSurfaceFormat> formats;
#if !defined(QT_OPENGL_ES)
{
QSurfaceFormat glFormat;
glFormat.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGL);
glFormat.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
glFormat.setVersion(4,3);
formats.push_back(glFormat);
}
#endif
#if defined(QT_OPENGL_ES)
{
QSurfaceFormat glesFormat;
glesFormat.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGLES);
glesFormat.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
glesFormat.setVersion(3,0);
formats.push_back(glesFormat);
}
#endif
// Find out which version we support
QSurfaceFormat *format = getFirstSupported(formats);
if (format == NULL)
{
QMessageBox::critical(0, "Critical Error", "No valid supported version of OpenGL found on device!");
exit(-1);
}
#ifdef GL_DEBUG
format->setOption(QSurfaceFormat::DebugContext);
#endif // GL_DEBUG
format->setDepthBufferSize(0);
// Set the widget up
MainWidget *widget = new MainWidget;
widget->setFormat(*format);
// Set the window up
MainWindow *window = new MainWindow;
window->show();
return app.exec();
}