本文整理汇总了C++中MainFrame::FFT方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MainFrame::FFT方法的具体用法?C++ MainFrame::FFT怎么用?C++ MainFrame::FFT使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MainFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了MainFrame::FFT方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: callback
// 다음 사운드가 연주 가능할때 호출된다.
void callback(void *userdata, Uint8 *audio, int len)
{
// 버퍼에 싸아놓고 PCM 데이타를 보내는 형식이라
// 바로 체크를 해서는 안된다.
//if ( m_playMode == STOP || m_playMode == STOPPED ) return;
MainFrame *self = (MainFrame *)userdata;
// 연주할 버퍼를 얻는다.
Uint8 *buffer = pcm_buffer[m_playingBuffer]
[m_playingBufferIndex];
// 현재 연주중인 틱
int tick = song_tick[m_playingBuffer][m_playingBufferIndex];
// 프로그레스바 업데이트
self->m_slider->SetValue((float)tick);
// 가사 업데이트
ISS_RECORD *record = lyrics_buffer[m_playingBuffer][m_playingBufferIndex];
if ( record != NULL )
{
int line = record->line;
// 속도를 위해 이미 출력했던 라인의 가사는 출력하지 않는다.
// 문제점은 정확한 가사 추적이 안된다.
if ( m_lastLyricsLine != line )
{
m_lastLyricsLine = line;
int from = 0;
int start_x = record->start_x;
int to = start_x - record->width_x;
Iss *m_iss = self->m_thread->GetIss();
char *lyrics = m_iss->m_script[line].script;
if(lyrics != NULL)
{
//wxColour fg = wxColour(wxT("#FFFFFF"));
//wxColour bg = wxColour(wxT("#A8E5F6"));
//self->m_issViewer->SetRangeColour(0, to, fg, bg);
self->m_issViewer->SetText(lyrics);
}
}
}
// FFT 연산후 이퀼라이저를 그린다.
self->FFT((void *)buffer, len);
// 사운드 카드로 pcm 데이타를 보내어 소리를 낸다.
SDL_MixAudio(audio, buffer, len, m_volume);
// 마지막까지 연주가 되었는지 검사한다.
if ( m_endBuffer == m_playingBuffer &&
m_endBufferIndex == m_playingBufferIndex )
{
m_playMode=STOP;
return;
}
// 다음 버퍼를 미리 준비한다.
if ( m_playingBufferIndex == 0 )
{
if ( m_playingBuffer == 0 )
prepare_next(self, PREPARE_BUFFER_SIZE, 1);
else
prepare_next(self, PREPARE_BUFFER_SIZE, 0);
}
m_playingBufferIndex++;
// 버퍼의 마지막이 연주 되었으면 다음 버퍼로 교체한다.
if ( m_playingBufferIndex == PREPARE_BUFFER_COUNT )
{
m_playingBufferIndex=0;
if (m_playingBuffer == 0 )
m_playingBuffer = 1;
else
m_playingBuffer = 0;
}
}