本文整理汇总了C++中MOAILuaStateHandle::IsType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MOAILuaStateHandle::IsType方法的具体用法?C++ MOAILuaStateHandle::IsType怎么用?C++ MOAILuaStateHandle::IsType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MOAILuaStateHandle
的用法示例。
在下文中一共展示了MOAILuaStateHandle::IsType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetLuaClassName
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cc8* MOAILuaObject::GetLuaClassName () {
MOAILuaStateHandle state = MOAILuaRuntime::Get ().State ();
cc8* classname = this->TypeName ();
if ( this->mMemberTable ) {
state.Push ( this );
lua_getfield ( state, -1, "getClassName" );
if ( state.IsType ( -1, LUA_TFUNCTION )) {
lua_pushvalue ( state, -2 );
state.DebugCall ( 1, 1 );
classname = state.GetValue < cc8* >( -1, "" );
}
}
return classname;
}