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C++ MOAIInputDevice::PushLuaUserdata方法代码示例

本文整理汇总了C++中MOAIInputDevice::PushLuaUserdata方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MOAIInputDevice::PushLuaUserdata方法的具体用法?C++ MOAIInputDevice::PushLuaUserdata怎么用?C++ MOAIInputDevice::PushLuaUserdata使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MOAIInputDevice的用法示例。


在下文中一共展示了MOAIInputDevice::PushLuaUserdata方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetDevice

//----------------------------------------------------------------//
void MOAIInputMgr::SetDevice ( u8 deviceID, cc8* name ) {

	if ( !( deviceID < this->mDevices.Size ())) return;

	MOAIInputDevice* device = new MOAIInputDevice ();
	device->SetName ( name );
	
	this->LuaRelease ( this->mDevices [ deviceID ]);
	
	this->mDevices [ deviceID ] = device;
	this->LuaRetain ( device );
	
	MOAILuaStateHandle state = MOAILuaRuntime::Get ().State ();
	this->PushLuaClassTable ( state );
	
	device->PushLuaUserdata ( state );
	lua_setfield ( state, -2, name );
}
开发者ID:Inzaghi2012,项目名称:moai-dev,代码行数:19,代码来源:MOAIInputMgr.cpp


注:本文中的MOAIInputDevice::PushLuaUserdata方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。