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C++ MFnUnitAttribute::setMax方法代码示例

本文整理汇总了C++中MFnUnitAttribute::setMax方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MFnUnitAttribute::setMax方法的具体用法?C++ MFnUnitAttribute::setMax怎么用?C++ MFnUnitAttribute::setMax使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MFnUnitAttribute的用法示例。


在下文中一共展示了MFnUnitAttribute::setMax方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

//- The initialize method is called to create and initialize all of the 
//- attributes and attribute dependencies for this node type. This is 
//- only called once when the node type is registered with Maya.
//- Return Values: MS::kSuccess / MS::kFailure
//-
/*static*/ MStatus arrowLocator::initialize()
{
	//- Here we create a new attribute type that handles units: angle, distance or time
	MFnUnitAttribute uAttr;
	windDirection = uAttr.create("windDirection", "wd", MFnUnitAttribute::kAngle, 0.0);
	uAttr.setStorable(true);
	uAttr.setWritable(true);
	uAttr.setReadable(true);
	uAttr.setKeyable(true);
	uAttr.setMin(0.0);
	uAttr.setMax(2*PI);
	uAttr.setDefault(MAngle(0.0, MAngle::kRadians));
	addAttribute(windDirection);

	return MS::kSuccess;
}
开发者ID:JerryKon,项目名称:Maya-Training-Material,代码行数:21,代码来源:arrowLocatorNode.cpp


注:本文中的MFnUnitAttribute::setMax方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。