本文整理汇总了C++中MFnUnitAttribute::setMax方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MFnUnitAttribute::setMax方法的具体用法?C++ MFnUnitAttribute::setMax怎么用?C++ MFnUnitAttribute::setMax使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类MFnUnitAttribute
的用法示例。
在下文中一共展示了MFnUnitAttribute::setMax方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
//- The initialize method is called to create and initialize all of the
//- attributes and attribute dependencies for this node type. This is
//- only called once when the node type is registered with Maya.
//- Return Values: MS::kSuccess / MS::kFailure
//-
/*static*/ MStatus arrowLocator::initialize()
{
//- Here we create a new attribute type that handles units: angle, distance or time
MFnUnitAttribute uAttr;
windDirection = uAttr.create("windDirection", "wd", MFnUnitAttribute::kAngle, 0.0);
uAttr.setStorable(true);
uAttr.setWritable(true);
uAttr.setReadable(true);
uAttr.setKeyable(true);
uAttr.setMin(0.0);
uAttr.setMax(2*PI);
uAttr.setDefault(MAngle(0.0, MAngle::kRadians));
addAttribute(windDirection);
return MS::kSuccess;
}