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C++ MFnDagNode::fullPathName方法代码示例

本文整理汇总了C++中MFnDagNode::fullPathName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ MFnDagNode::fullPathName方法的具体用法?C++ MFnDagNode::fullPathName怎么用?C++ MFnDagNode::fullPathName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MFnDagNode的用法示例。


在下文中一共展示了MFnDagNode::fullPathName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createSceneGraph

void Exporter::createSceneGraph(MFnDagNode& path, int parentIndex)
{
	Node output;
	std::vector<std::string> pathparts;
	output.name = path.fullPathName().asChar();
	splitStringToVector(output.name, pathparts, "|");
	output.name = pathparts[pathparts.size() - 1];
	if (!strcmp(output.name.c_str(), "persp"))
		return;
	else if (!strcmp(output.name.c_str(), "top"))
		return;
	else if (!strcmp(output.name.c_str(), "side"))
		return;
	else if (!strcmp(output.name.c_str(), "front"))
		return;
	output.parent = parentIndex;
	output.transform = path.transformationMatrix().matrix;



	scene_.sceneGraph.push_back(output);
	int children = path.childCount();
	int parent = scene_.sceneGraph.size() - 1;
	for (int i = 0; i < children; i++)
	{
		cout << path.child(i).apiTypeStr() << endl;
		if (!strcmp(path.child(i).apiTypeStr(), "kMesh")){
			scene_.sceneGraph[parent].type = 1;
			MFnMesh mesh(path.child(i));
			MDagPath dag_path;
			MItDag dag_iter(MItDag::kBreadthFirst, MFn::kMesh);
			int y = 0;
			while (!dag_iter.isDone())
			{
				if (dag_iter.getPath(dag_path))
				{
					MFnDagNode dag_node = dag_path.node();
					if (!dag_node.isIntermediateObject())
					{
						if (!strcmp(mesh.partialPathName().asChar(), dag_node.partialPathName().asChar()))
							scene_.sceneGraph[parent].mesh = y;
						y++;
					}
				}
				dag_iter.next();
			}
		}
//		else if (!strcmp(path.child(i).apiTypeStr(), "kCamera")); kan l�gga till fler typer h�r
		else
		createSceneGraph(MFnDagNode(path.child(i)), parent);
	}


}
开发者ID:FredrikLindsten,项目名称:Litet-Spel-Grupp-1,代码行数:54,代码来源:Exporter.cpp

示例2: setArrayPlugSize

    //---------------------------------------------------
    void DagHelper::setArrayPlugSize ( MPlug& plug, uint size )
    {
        if ( plug.node().isNull() ) return;

#if MAYA_API_VERSION >= 800
        MStatus status = plug.setNumElements ( size );
        CHECK_STAT ( status );

#else
        MObject node = plug.node();
        MString plugPath = plug.info();
        if ( node.hasFn ( MFn::kDagNode ) )
        {
            MFnDagNode dagFn ( node );
            int dot = plugPath.index ( '.' );
            plugPath = dagFn.fullPathName() + plugPath.substring ( dot, plugPath.length() );
        }

        MString command = MString ( "setAttr -s " ) + size + " \"" + plugPath + "\";";

        MGlobal::executeCommand ( command );
#endif // MAYA 8.00+
    }
开发者ID:3dfreeman,项目名称:OpenCOLLADA,代码行数:24,代码来源:COLLADAMayaDagHelper.cpp


注:本文中的MFnDagNode::fullPathName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。