当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ LocalPlayer::GetTransformingClass方法代码示例

本文整理汇总了C++中LocalPlayer::GetTransformingClass方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LocalPlayer::GetTransformingClass方法的具体用法?C++ LocalPlayer::GetTransformingClass怎么用?C++ LocalPlayer::GetTransformingClass使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LocalPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了LocalPlayer::GetTransformingClass方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: StartHack

DWORD WINAPI StartHack()
{
    N3Engine *engine    = N3Engine::GetInstance();
    LocalPlayer *player = engine->GetLocalPlayer();
    PlayField *playArea = PlayField::GetInstance();
    std::vector<Entity*> EntityInArea;

    MessageBox(NULL, "Here", "here", MB_OK);
    __asm{
        INT 3; //Pause game here and trigger an exception that OLLYDBG will stop at
    }
    /*
    Things to do:
    1.Check Health and Nano
        1.1:Read Stats
        1.2:Preform actions if needed
            1.2.1:Determined if health/nano pod is in inventory
            1.2.2:Determined if health is to be a spell or item base

    2.Check if being attacked

    3.Attack
    
    */
    while (1)
    {
        EntityInArea = playArea->GetObjectsByDistance(NPC_PLAYER_PET, 25);

        for (int i = 0; i < EntityInArea.size(); i++)
        {
            if (EntityInArea[i]->VerifyGoodEntity() == false)
                continue;

            if (NPC::IsNPC(EntityInArea[i]))
            {
                player->SetCurrentTarget(&EntityInArea[i]->GetIdentity());
                engine->StartDefaultAttack(&EntityInArea[i]->GetIdentity());

                while (EntityInArea[i]->VerifyGoodEntity() && player->IsAttacking())
                {
                    if (player->IsTargetInWeaponRange((NPC*) EntityInArea[i]))
                    {
                        Sleep(3000);
                    }
                    else
                    {
                        FVector TargetLoc = EntityInArea[i]->GetTransformingClass()->GetPosition();
                        player->GetTransformingClass()->SetPosition(TargetLoc);
                    }
                }
                
            }

            Sleep(5000); //Give the CPU a break in this infinite loop!
        }

    }

    return true;

}
开发者ID:GeorgeKaraszi,项目名称:Anarchy-Online-Automation-Bot,代码行数:61,代码来源:AOMain.cpp


注:本文中的LocalPlayer::GetTransformingClass方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。