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C++ ListWidget::setDeactivated方法代码示例

本文整理汇总了C++中ListWidget::setDeactivated方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ListWidget::setDeactivated方法的具体用法?C++ ListWidget::setDeactivated怎么用?C++ ListWidget::setDeactivated使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ListWidget的用法示例。


在下文中一共展示了ListWidget::setDeactivated方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

void OptionsScreenPlayers::init()
{
    Screen::init();

    RibbonWidget* tabBar = this->getWidget<RibbonWidget>("options_choice");
    if (tabBar != NULL) tabBar->select( "tab_players", PLAYER_ID_GAME_MASTER );

    tabBar->getRibbonChildren()[0].setTooltip( _("Graphics") );
    tabBar->getRibbonChildren()[1].setTooltip( _("Audio") );
    tabBar->getRibbonChildren()[2].setTooltip( _("User Interface") );
    tabBar->getRibbonChildren()[4].setTooltip( _("Controls") );

    ListWidget* players = this->getWidget<ListWidget>("players");
    assert(players != NULL);

    refreshPlayerList();

    ButtonWidget* you = getWidget<ButtonWidget>("playername");
    unsigned int playerID = PlayerManager::get()->getCurrentPlayer()->getUniqueID();
    core::stringw player_name = L"-";
    const PlayerProfile* curr = PlayerManager::get()->getPlayerById(playerID);
    if(curr)
        player_name = curr->getName();

    you->setText( player_name );
    ((gui::IGUIButton*)you->getIrrlichtElement())->setOverrideFont( GUIEngine::getSmallFont() );

    if (StateManager::get()->getGameState() == GUIEngine::INGAME_MENU)
    {
        players->setDeactivated();
        you->setDeactivated();
    }
    else
    {
        players->setActivated();
        you->setActivated();
    }
}   // init
开发者ID:PalashBansal,项目名称:stk-code,代码行数:38,代码来源:options_screen_players.cpp


注:本文中的ListWidget::setDeactivated方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。