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C++ ListBox::selected方法代码示例

本文整理汇总了C++中ListBox::selected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ListBox::selected方法的具体用法?C++ ListBox::selected怎么用?C++ ListBox::selected使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ListBox的用法示例。


在下文中一共展示了ListBox::selected方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setModel

//! The set model callback
void Menu::setModel(Gui::GuiElement* elem){
  Dialog* dia = dynamic_cast<Dialog*>(elem->getParent());
  ListBox* lb = dynamic_cast<ListBox*>(dia->getElement(0));
  int sel = lb->selected();
  if (sel >= 0){
    Graphic::instance()->addModel(sel);
  }
}
开发者ID:captain-mayhem,项目名称:captainsengine,代码行数:9,代码来源:menu.cpp

示例2: assignTextureDialog

//! the assign texture dialog handler
void Menu::assignTextureDialog(Gui::GuiElement* elem){
  //current model needed
  Model* mdl = Graphic::instance()->getCurrModel();
  if (!mdl)
    return;
  //get the chosen texture
  Texture* tex = NULL;
  Dialog* dia = dynamic_cast<Dialog*>(elem->getParent());
  ListBox* lb = dynamic_cast<ListBox*>(dia->getElement(0));
  int sel = lb->selected();
  if (sel >= 0){
    tex = Graphic::instance()->getScene().getTextures()[sel];
  }
  if (!tex)
    return;
  //get the texture stage
  DropDownButton* dd = dynamic_cast<DropDownButton*>(dia->getElement(1));
  int stage = dd->getSelection();
  //assign the texture
  mdl->assignTexture(tex,stage);
}
开发者ID:captain-mayhem,项目名称:captainsengine,代码行数:22,代码来源:menu.cpp


注:本文中的ListBox::selected方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。