本文整理汇总了C++中ListBox::selected方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ListBox::selected方法的具体用法?C++ ListBox::selected怎么用?C++ ListBox::selected使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ListBox
的用法示例。
在下文中一共展示了ListBox::selected方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setModel
//! The set model callback
void Menu::setModel(Gui::GuiElement* elem){
Dialog* dia = dynamic_cast<Dialog*>(elem->getParent());
ListBox* lb = dynamic_cast<ListBox*>(dia->getElement(0));
int sel = lb->selected();
if (sel >= 0){
Graphic::instance()->addModel(sel);
}
}
示例2: assignTextureDialog
//! the assign texture dialog handler
void Menu::assignTextureDialog(Gui::GuiElement* elem){
//current model needed
Model* mdl = Graphic::instance()->getCurrModel();
if (!mdl)
return;
//get the chosen texture
Texture* tex = NULL;
Dialog* dia = dynamic_cast<Dialog*>(elem->getParent());
ListBox* lb = dynamic_cast<ListBox*>(dia->getElement(0));
int sel = lb->selected();
if (sel >= 0){
tex = Graphic::instance()->getScene().getTextures()[sel];
}
if (!tex)
return;
//get the texture stage
DropDownButton* dd = dynamic_cast<DropDownButton*>(dia->getElement(1));
int stage = dd->getSelection();
//assign the texture
mdl->assignTexture(tex,stage);
}