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C++ LinkList::Length方法代码示例

本文整理汇总了C++中LinkList::Length方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LinkList::Length方法的具体用法?C++ LinkList::Length怎么用?C++ LinkList::Length使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LinkList的用法示例。


在下文中一共展示了LinkList::Length方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: paint

//define 3 指针 a p q;
void paint(vector<Evertex> v)//边类,存储一条边的两个端点
{
    int i,j; //两个循环控制变量,在下面的向量循环和数组循环中将被多次调用。
    Node<AELvertex>* a[screenheight]; //扫描线数组指针 AELvertex 有线段顶点的y值,和另一端点的x值,还有斜率的倒数
    Node<AELvertex>* p; //p和q为扫描线类指针,是用来对指针链表进行插入和循环时用的
    Node<AELvertex>* q;
    
    int m;
    
    bool tag = true;//填充颜色变化的控制变量
    bool red_tag = true;
    bool green_tag = true;
    bool blue_tag = true;

    
    for(i = 0; i < screenheight; i++) //将扫描线数组指针制空 水平scan
        a[i] = NULL;
    int k = 0; //下面要进行的是将多边形的边信息转化为扫描线信息
    
    for(j = 0; j < v.size(); j++)//边的个数
    {
        p = new Node<AELvertex>; //new一个扫描线类空间,next为null
        p->next = NULL;
        if(v[j].y1 < v[j].y2) //两个if判断将线段两个端点中y坐标较大,将y值存入扫描线中,x坐标较小的,将x值存入扫描线中。
        {
            k = v[j].y1;//
            p->data.x = v[j].x1;
            p->data.y = v[j].y2;
            p->data.dx = (v[j].x1 * 1.0 - v[j].x2 * 1.0) / (v[j].y1 * 1.0 - v[j].y2 * 1.0);
        }
        if(v[j].y1 > v[j].y2)
        {
            k = v[j].y2;
            p->data.x = v[j].x2;
            p->data.y = v[j].y1;
            p->data.dx = (v[j].x1 * 1.0 - v[j].x2 * 1.0) / (v[j].y1 * 1.0 - v[j].y2 * 1.0);
        } //两个y值相等说明线段平行于x轴,直接忽略
        //将申请的空间连接到扫描线链表中
        if(a[k] == NULL) //若为空,则直接将数组元素指针指向新空间
            a[k] = p;
        
        else //不为空,则通过尾插法将新空间插入链表尾部,
        {
            q = a[k];
            while(q->next)
                q = q->next;
            q->next = p;
        }
    }
    //填充部分
    
    LinkList<AELvertex> AEL; //动态扫描线链表,动态扫描线类
    
    for(i = 0; i < screenheight; i++) //动态扫描链表的结点添加
    {
        
        if(a[i] != NULL) //当元素不为空,即在此处有扫描线结点时
        {
            
            p = AEL.first; //尾插法将a[i]中的结点信息插入AEL中
            while(p->next != NULL)
                p = p->next;
            p->next = a[i];
            a[i] =  NULL; //a[i]制空,防止野指针出现
            vector<AELvertex> sort; //一个动态扫描线类向量,用来对AEL链表进行排序用的
            p = AEL.first->next;
            while(p) //将AEL链表中的所有扫描线点的信息给sort
            {
                sort.push_back(p->data);
                p = p->next;
            }
            for(j = 0; j < sort.size(); j++) //对sort中的值排序,扫描线生成时需要所有点从小到大排好
            {
                for(k = 0; k < sort.size() - 1; k++)
                {
                    if(sort[k].x > sort[k+1].x)
                        Sort(sort[k], sort[k+1]); //值交换,开头声明的Sort函数就是在这里用的
                }
            }
            p = AEL.first->next;
            j = 0;
            while(p && j < sort.size()) //将排好序的结点在放回AEL链表中
            {
                Sort(p->data, sort[j]);
                j++;
                p = p->next;
            }
            sort.clear();
        }
        
        
        //扫描线生成,核心中的核心
        p = AEL.first->next;
        if(p) //判断AEL中是否有结点
        {
            for(j = 1; j <= AEL.Length(); j++)
            {
                k = AEL.Get(j).y; //取出每个结点的y的值,判断与当前扫描线的y坐标值即i比较,判断是否已经到线段顶部
                if(k <= i) //这里我用了一个小技巧,没有按课上讲的通过端点是否为极值点来判断端点应该去还是留
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:yyn835314557,项目名称:ComputerGraphics-homework,代码行数:101,代码来源:main.cpp


注:本文中的LinkList::Length方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。