本文整理汇总了C++中Layout::LoadTextures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Layout::LoadTextures方法的具体用法?C++ Layout::LoadTextures怎么用?C++ Layout::LoadTextures使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Layout
的用法示例。
在下文中一共展示了Layout::LoadTextures方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Layout *SystemMenuResource::LoadLayout( const U8Archive &arc, const std::string &lytName )
{
// read layout data
u8 *stuff = arc.GetFile( "/arc/blyt/" + lytName + ".brlyt" );
if( !stuff )
{
return NULL;
}
// load layout
Layout *ret = new Layout;
if( !ret->Load( stuff ) )
{
delete ret;
return NULL;
}
//ret->SetLanguage( "ENG" );
// load fonts and textures
//ret->LoadFonts( U8Archive(SystemFont::GetFont(), SystemFont::GetFontSize()) );
ret->LoadFonts( arc );
if( !ret->LoadTextures( arc ) )
{
delete ret;
return NULL;
}
//gprintf( "loaded layout: \"%s\" %.2f x %.2f\n", lytName.c_str(), ret->GetWidth(), ret->GetHeight() );
return ret;
}