本文整理汇总了C++中LayerAndroid::updateGLPositionsAndScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LayerAndroid::updateGLPositionsAndScale方法的具体用法?C++ LayerAndroid::updateGLPositionsAndScale怎么用?C++ LayerAndroid::updateGLPositionsAndScale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LayerAndroid
的用法示例。
在下文中一共展示了LayerAndroid::updateGLPositionsAndScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateLayerPositions
void BaseLayerAndroid::updateLayerPositions(SkRect& visibleRect)
{
LayerAndroid* compositedRoot = static_cast<LayerAndroid*>(getChild(0));
TransformationMatrix ident;
compositedRoot->updateFixedLayersPositions(visibleRect);
FloatRect clip(0, 0, content()->width(), content()->height());
compositedRoot->updateGLPositionsAndScale(
ident, clip, 1, m_state->zoomManager()->layersScale());
#ifdef DEBUG
compositedRoot->showLayer(0);
XLOG("We have %d layers, %d textured",
compositedRoot->nbLayers(),
compositedRoot->nbTexturedLayers());
#endif
}