本文整理汇总了C++中LayerAndroid::isFixed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LayerAndroid::isFixed方法的具体用法?C++ LayerAndroid::isFixed怎么用?C++ LayerAndroid::isFixed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LayerAndroid
的用法示例。
在下文中一共展示了LayerAndroid::isFixed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: computeTexturesAmount
void PaintedSurface::computeTexturesAmount(TexturesResult* result)
{
if (!m_tiledTexture)
return;
// for now, always done on drawinglayer
LayerAndroid* layer = m_drawingLayer;
if (!layer)
return;
IntRect unclippedArea = layer->unclippedArea();
IntRect clippedVisibleArea = layer->visibleArea();
// get two numbers here:
// - textures needed for a clipped area
// - textures needed for an un-clipped area
int nbTexturesUnclipped = m_tiledTexture->nbTextures(unclippedArea, m_scale);
int nbTexturesClipped = m_tiledTexture->nbTextures(clippedVisibleArea, m_scale);
// Set kFixedLayers level
if (layer->isFixed())
result->fixed += nbTexturesClipped;
// Set kScrollableAndFixedLayers level
if (layer->contentIsScrollable()
|| layer->isFixed())
result->scrollable += nbTexturesClipped;
// Set kClippedTextures level
result->clipped += nbTexturesClipped;
// Set kAllTextures level
if (layer->contentIsScrollable())
result->full += nbTexturesClipped;
else
result->full += nbTexturesUnclipped;
}