本文整理汇总了C++中LPDIRECT3DDEVICE8::AddRef方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LPDIRECT3DDEVICE8::AddRef方法的具体用法?C++ LPDIRECT3DDEVICE8::AddRef怎么用?C++ LPDIRECT3DDEVICE8::AddRef使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LPDIRECT3DDEVICE8
的用法示例。
在下文中一共展示了LPDIRECT3DDEVICE8::AddRef方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ConfirmDevice
HRESULT SampleShaderPluginVertexShader::ConfirmDevice(ID3DGraphicsWindow *d3dgw)
{
pd3dDevice = d3dgw->GetDevice();
pd3dDevice->AddRef();
D3DCAPS8 d3dCaps;
pd3dDevice->GetDeviceCaps(&d3dCaps);
return S_OK;
}