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C++ LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3方法的具体用法?C++ LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3怎么用?C++ LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLXmlTreeNode的用法示例。


在下文中一共展示了LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: parseXml

BOOL LLPolySkeletalDistortionInfo::parseXml(LLXmlTreeNode* node)
{
        llassert( node->hasName( "param" ) && node->getChildByName( "param_skeleton" ) );
        
        if (!LLViewerVisualParamInfo::parseXml(node))
                return FALSE;

        LLXmlTreeNode* skeletalParam = node->getChildByName("param_skeleton");

        if (NULL == skeletalParam)
        {
                LL_WARNS() << "Failed to getChildByName(\"param_skeleton\")"
                        << LL_ENDL;
                return FALSE;
        }

        for( LLXmlTreeNode* bone = skeletalParam->getFirstChild(); bone; bone = skeletalParam->getNextChild() )
        {
                if (bone->hasName("bone"))
                {
                        std::string name;
                        LLVector3 scale;
                        LLVector3 pos;
                        BOOL haspos = FALSE;
                        
                        static LLStdStringHandle name_string = LLXmlTree::addAttributeString("name");
                        if (!bone->getFastAttributeString(name_string, name))
                        {
                                LL_WARNS() << "No bone name specified for skeletal param." << LL_ENDL;
                                continue;
                        }

                        static LLStdStringHandle scale_string = LLXmlTree::addAttributeString("scale");
                        if (!bone->getFastAttributeVector3(scale_string, scale))
                        {
                                LL_WARNS() << "No scale specified for bone " << name << "." << LL_ENDL;
                                continue;
                        }

                        // optional offset deformation (translation)
                        static LLStdStringHandle offset_string = LLXmlTree::addAttributeString("offset");
                        if (bone->getFastAttributeVector3(offset_string, pos))
                        {
                                haspos = TRUE;
                        }
                        mBoneInfoList.push_back(LLPolySkeletalBoneInfo(name, scale, pos, haspos));
                }
                else
                {
                        LL_WARNS() << "Unrecognized element " << bone->getName() << " in skeletal distortion" << LL_ENDL;
                        continue;
                }
        }
        return TRUE;
}
开发者ID:gabeharms,项目名称:firestorm,代码行数:55,代码来源:llpolyskeletaldistortion.cpp


注:本文中的LLXmlTreeNode::getFastAttributeVector3方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。