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C++ LLMotion::canDeprecate方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLMotion::canDeprecate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLMotion::canDeprecate方法的具体用法?C++ LLMotion::canDeprecate怎么用?C++ LLMotion::canDeprecate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLMotion的用法示例。


在下文中一共展示了LLMotion::canDeprecate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: startMotion

//-----------------------------------------------------------------------------
// startMotion()
//-----------------------------------------------------------------------------
BOOL LLMotionController::startMotion(const LLUUID &id, F32 start_offset)
{
	// do we have an instance of this motion for this character?
	LLMotion *motion = findMotion(id);

	// motion that is stopping will be allowed to stop but
	// replaced by a new instance of that motion
	if (motion
		&& !mPaused
		&& motion->canDeprecate()
		&& motion->isActive()											// singu: do not deprecate motions that are not active.
		&& motion->getFadeWeight() > 0.01f // not LOD-ed out
		&& (motion->isBlending() || motion->getStopTime() != 0.f))
	{
		deprecateMotionInstance(motion);
		// force creation of new instance
		motion = NULL;
	}

	// create new motion instance
	if (!motion)
	{
		motion = createMotion(id);
	}

	if (!motion)
	{
		return FALSE;
	}
	//if the motion is already active and allows deprecation, then let it keep playing
	else if (motion->canDeprecate() && isMotionActive(motion))
	{	
		return TRUE;
	}

//	llinfos << "Starting motion " << name << llendl;
	//<singu>
	F32 start_time = mAnimTime - start_offset;
	if (!mDisableSyncing)
	{
	  start_time = motion->syncActivationTime(start_time);
	}
	++mDisableSyncing;
	//</singu>
	BOOL res = activateMotionInstance(motion, start_time);
	//<singu>
	--mDisableSyncing;
	//</singu>
	return res;
}
开发者ID:AlericInglewood,项目名称:SingularityViewer,代码行数:53,代码来源:llmotioncontroller.cpp


注:本文中的LLMotion::canDeprecate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。