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C++ LLInventoryItem::getLinkedUUID方法代码示例

本文整理汇总了C++中LLInventoryItem::getLinkedUUID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLInventoryItem::getLinkedUUID方法的具体用法?C++ LLInventoryItem::getLinkedUUID怎么用?C++ LLInventoryItem::getLinkedUUID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LLInventoryItem的用法示例。


在下文中一共展示了LLInventoryItem::getLinkedUUID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: handleDragAndDrop

BOOL LLPanelOutfitEdit::handleDragAndDrop(S32 x, S32 y, MASK mask, BOOL drop,
										  EDragAndDropType cargo_type,
										  void* cargo_data,
										  EAcceptance* accept,
										  std::string& tooltip_msg)
{
	if (cargo_data == NULL)
	{
		llwarns << "cargo_data is NULL" << llendl;
		return TRUE;
	}

	switch (cargo_type)
	{
	case DAD_BODYPART:
	case DAD_CLOTHING:
	case DAD_OBJECT:
	case DAD_LINK:
		*accept = ACCEPT_YES_MULTI;
		break;
	default:
		*accept = ACCEPT_NO;
	}

	if (drop)
	{
		LLInventoryItem* item = static_cast<LLInventoryItem*>(cargo_data);

		if (LLAssetType::lookupIsAssetIDKnowable(item->getType()))
		{
			mCOFDragAndDropObserver->watchAsset(item->getAssetUUID());

			/*
			 * Adding request to wear item. If the item is a link, then getLinkedUUID() will
			 * return the ID of the linked item. Otherwise it will return the item's ID. The
			 * second argument is used to delay the appearance update until all dragged items
			 * are added to optimize user experience.
			 */
			LLAppearanceMgr::instance().addCOFItemLink(item->getLinkedUUID(), false);
		}
		else
		{
			// if asset id is not available for the item we must wear it immediately (attachments only)
			LLAppearanceMgr::instance().addCOFItemLink(item->getLinkedUUID(), true);
		}
	}

	return TRUE;
}
开发者ID:NickyPerian,项目名称:viewer-development,代码行数:49,代码来源:llpaneloutfitedit.cpp


注:本文中的LLInventoryItem::getLinkedUUID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。