本文整理汇总了C++中LLFloater::getHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ LLFloater::getHandle方法的具体用法?C++ LLFloater::getHandle怎么用?C++ LLFloater::getHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LLFloater
的用法示例。
在下文中一共展示了LLFloater::getHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: showPicker
void LLTextureCtrl::showPicker(BOOL take_focus)
{
LLFloater* floaterp = mFloaterHandle.get();
// Show the dialog
if( floaterp )
{
floaterp->open( ); /* Flawfinder: ignore */
}
else
{
if( !mLastFloaterLeftTop.mX && !mLastFloaterLeftTop.mY )
{
gFloaterView->getNewFloaterPosition(&mLastFloaterLeftTop.mX, &mLastFloaterLeftTop.mY);
}
LLRect rect = gSavedSettings.getRect("TexturePickerRect");
rect.translate( mLastFloaterLeftTop.mX - rect.mLeft, mLastFloaterLeftTop.mY - rect.mTop );
floaterp = new LLFloaterTexturePicker(
this,
rect,
mLabel,
mImmediateFilterPermMask,
mDnDFilterPermMask,
mNonImmediateFilterPermMask,
mCanApplyImmediately,
mFallbackImageName);
mFloaterHandle = floaterp->getHandle();
LLFloaterTexturePicker* texture_floaterp = dynamic_cast<LLFloaterTexturePicker*>(floaterp);
if (texture_floaterp && mOnTextureSelectedCallback)
{
texture_floaterp->setTextureSelectedCallback(mOnTextureSelectedCallback);
}
gFloaterView->getParentFloater(this)->addDependentFloater(floaterp);
floaterp->open(); /* Flawfinder: ignore */
}
if (take_focus)
{
floaterp->setFocus(TRUE);
}
}