本文整理汇总了C++中KisConfig::useOpenGLShaders方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KisConfig::useOpenGLShaders方法的具体用法?C++ KisConfig::useOpenGLShaders怎么用?C++ KisConfig::useOpenGLShaders使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类KisConfig
的用法示例。
在下文中一共展示了KisConfig::useOpenGLShaders方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: imageCanUseHDRExposureProgram
bool KisOpenGLImageTextures::imageCanUseHDRExposureProgram(KisImageSP image)
{
#ifdef HAVE_GLEW
if (!image->colorSpace()->hasHighDynamicRange()) {
return false;
}
KisConfig cfg;
if (!cfg.useOpenGLShaders()) {
return false;
}
if (HDRExposureProgram == 0) {
return false;
}
if (!HDRExposureProgram->isValid()) {
return false;
}
if (!haveHDRTextureFormat(image->colorSpace())) {
return false;
}
return true;
#else
Q_UNUSED(image);
return false;
#endif
}
示例2: createHDRExposureProgramIfCan
void KisOpenGLImageTextures::createHDRExposureProgramIfCan()
{
KisConfig cfg;
if (!cfg.useOpenGLShaders()) return;
#ifdef HAVE_GLEW
if (HDRExposureProgram == 0 && KisOpenGL::hasShadingLanguage()) {
dbgUI << "Creating shared HDR exposure program";
HDRExposureProgram = new KisOpenGLHDRExposureProgram();
Q_CHECK_PTR(HDRExposureProgram);
}
#endif
}