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C++ KisConfig::useOpenGLShaders方法代码示例

本文整理汇总了C++中KisConfig::useOpenGLShaders方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KisConfig::useOpenGLShaders方法的具体用法?C++ KisConfig::useOpenGLShaders怎么用?C++ KisConfig::useOpenGLShaders使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KisConfig的用法示例。


在下文中一共展示了KisConfig::useOpenGLShaders方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: imageCanUseHDRExposureProgram

bool KisOpenGLImageTextures::imageCanUseHDRExposureProgram(KisImageSP image)
{
#ifdef HAVE_GLEW
    if (!image->colorSpace()->hasHighDynamicRange()) {
        return false;
    }

    KisConfig cfg;

    if (!cfg.useOpenGLShaders()) {
        return false;
    }
    if (HDRExposureProgram == 0) {
        return false;
    }
    if (!HDRExposureProgram->isValid()) {
        return false;
    }
    if (!haveHDRTextureFormat(image->colorSpace())) {
        return false;
    }
    return true;
#else
    Q_UNUSED(image);
    return false;
#endif
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:27,代码来源:

示例2: createHDRExposureProgramIfCan

void KisOpenGLImageTextures::createHDRExposureProgramIfCan()
{
    KisConfig cfg;
    if (!cfg.useOpenGLShaders()) return;
    
#ifdef HAVE_GLEW
    if (HDRExposureProgram == 0 && KisOpenGL::hasShadingLanguage()) {
        dbgUI << "Creating shared HDR exposure program";
        HDRExposureProgram = new KisOpenGLHDRExposureProgram();
        Q_CHECK_PTR(HDRExposureProgram);
    }
#endif
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:13,代码来源:


注:本文中的KisConfig::useOpenGLShaders方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。