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C++ KeyMapping::clear方法代码示例

本文整理汇总了C++中KeyMapping::clear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ KeyMapping::clear方法的具体用法?C++ KeyMapping::clear怎么用?C++ KeyMapping::clear使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在KeyMapping的用法示例。


在下文中一共展示了KeyMapping::clear方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RestoreDefault

// Note that it's easy to add other defaults if desired.
void RestoreDefault() {
	g_controllerMap.clear();
#if defined(_WIN32)
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_KEYBOARD, true);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_X360, false);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, false);
#elif defined(ANDROID)
	// Autodetect a few common devices
	std::string name = System_GetProperty(SYSPROP_NAME);
	if (IsNvidiaShield(name)) {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_SHIELD, true);
	} else if (IsOuya(name)) {  // TODO: check!
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_OUYA, true);
	} else if (IsXperiaPlay(name)) {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_XPERIA_PLAY, true);
	} else {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, true);
	}
#elif defined(BLACKBERRY)
	std::string name = System_GetProperty(SYSPROP_NAME);
	if (IsBlackberryQWERTY(name)) {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_BLACKBERRY_QWERTY, true);
	} else {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, true);
	}
#else
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_KEYBOARD, true);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, false);
#endif
}
开发者ID:Alwayssnarky,项目名称:ppsspp,代码行数:31,代码来源:KeyMap.cpp

示例2: RestoreDefault

// Note that it's easy to add other defaults if desired.
void RestoreDefault() {
	g_controllerMap.clear();
#if defined(_WIN32)
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_KEYBOARD, true);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_X360, false);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, false);
#elif defined(ANDROID)
	// Autodetect a few common devices
	std::string name = System_GetName();
	if (name == "NVIDIA:SHIELD") {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_SHIELD, true);
	} else if (name == "OUYA:OUYA Console") {  // TODO: check!
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_OUYA, true);
	} else if (name == "Sony Ericsson:R800i" || name == "Sony Ericsson:zeus") {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_XPERIA_PLAY, true);
	} else {
		SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, true);
	}
#else
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_KEYBOARD, true);
	SetDefaultKeyMap(DEFAULT_MAPPING_PAD, false);
#endif
}
开发者ID:KrisLee,项目名称:ppsspp,代码行数:24,代码来源:KeyMap.cpp


注:本文中的KeyMapping::clear方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。